El mouse se puede considerar como el dispositivo mas utilizado para comunicarse con las computadoras de hoy en día. De hecho simula un dedo índice con el que podemos ir señalando los objetos que queremos utilizar y realizar acciones sobre ellos.
¿COMO FUNCIONA?
tracEn el interior del dispositivo hay dos ejes que pueden rotar libremente. Cada uno de estos ejes controla el desplazamiento horizontal y vertical del puntero del mouse. en el centro del dispositivo hay una bola que, hace contacto con ambos ejes de modo que al desplazar con la mano el mouse, la bola se desliza y las hace girar suavemente. los mouse disponen,de dos botones y una rueda central que facilita fusiones como la selección de objetos, el despliegue de menús o el desplazamiento por toda la pantalla de la computadora. Esta rueda se llama kball.
El mouse tradicional suelo conectarse al puerto serie PS/2 identificado con su color verde.
En los computadores portátiles el mouse se reemplaza por una superficie sensible al tacto llamada touchpads.
Sin embargo los portátiles suelen tener un puerto en el que se puede conectar un mouse tradicional.
TIPOS DE MOUSE
1.MOUSE PS/2: Su mecanismo consiste en una bola que se desplaza al tener contacto con tres ejes y permiten el desplazamiento del puntero del mouse por toda la pantalla.
El puerto de conexion de mouse se llama PS/2, en algunos mouse mas modernos utilizan un puerto USB.
2.MOUSE ÓPTICO:Un mouse óptico sustituye la bola por un sensor de desplazamiento que suele ser un LED(Diodo emisor de luz), el cual proyecta un rayo láser de baja intensidad que rebota sobre la superficie y vuelve a la base del mouse, donde es recogido por una pequeña cámara que registra las imanes, estas son interpretadas por un procesador digital que comprueba diferencias entre ellas captando asì el movimiento.
3.MOUSE INALÁMBRICO: Utilizan una base receptora que se conecta al computador a través del puerto USB y su funcionamiento es con tecnología óptica.
Algunos incluyen características especiales para la nagación por Internet y el control de oplicaciones multimedia.
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